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JEU PIERRE FEUILLE CISEAU

JEU

{"states":"","description":"\n\nActivité 1 :\nEcrire le programme suivant\nAffichant l’image de la pierrepierre \n\n\net l’exécuter en cliquant sursimu \n\nmodifier le programme pour afficher une feuille, puis un ciseau\n \n","hint":"","fillInFields":{"contentForTeacher":[],"contentForStudent":[]},"quiz":{"contentForStudent":[]},"dragAndDropFields":{"contentForTeacher":[],"contentForStudent":[]}}

{"states":"","description":"\nActivité 2 :\nCréer une variable TOOL,en cliquant sur variable puis en saisissant le nom TOOL\n VAR \n \n \n \nDans la boucle démarrage effacer l’écran et mettre TOOL à 0 : AFEC \n \nEcrire le morceau de programme suivant  et l'exécuter:\nPROGPIERRE \n \n \n ","hint":"","fillInFields":{"contentForTeacher":[],"contentForStudent":[]},"quiz":{"contentForStudent":[]},"dragAndDropFields":{"contentForTeacher":[],"contentForStudent":[]}}

{"states":"","description":"\nCompléter le programme pour qu’il réalise le jeu\nPuis simuler","hint":"","fillInFields":{"contentForTeacher":[],"contentForStudent":[]},"quiz":{"contentForStudent":[]},"dragAndDropFields":{"contentForTeacher":[],"contentForStudent":[]}}

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