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Programmation lampadaire 4S3s3

Simulation d'un parking composé d'un éclairage intelligeant qui s'illumine en fonction de notre position dans le parking. https://sites.google.com/view/techno-danger/cycle-4/4ème/4_s3

L’entrée du parking se fait via une barrière automatisée située au niveau du lampadaire N°1. 
A chaque fois qu’un mouvement est détecté, le lampadaire concerné s’allume ainsi que les lampadaires les plus proches (voir exemple du lampadaire 1) 
Le bouton A sera utiliser pour simuler la présence d'une personne. 
Afin de les allumer, la carte enverra un message par onde radio aux autres afin de les allumer. 
Si il reçoit le bon nombre par radio, alors il s'allume pendant 5 secondes avant de s'éteindre.
Compléter / modifier le programme afin de répondre au fonctionnement de votre lampadaire : 

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