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Eclairage urbain intelligent

Dans cette séance, les élèves programment deux solutions d'éclairage urbain en fonction des besoins


Cette séance fait partie d'une séquence complète qui aborde : 
  • L'évolution de l'éclairage urbain
  • L'analyse du besoin et la modification du cahier des charges
  • La programmation du système
  • La chaine d'information du système

J'utilise une maquette par ilot, les fichiers pour l'impression 3D et/ou l'usinage à la CN ou à la découpe laser sont ici :

Il faut utiliser un matériau d'épaisseur 5mm.

Liste du matériel : 
  • Carte Arduino Uno + Sheild Grove
  • Capteur de mouvement PIR
  • Capteur de luminosité (Attention j'ai soudé la LED de l'autre coté)
  • Anneau lumineux 7 LED RGB

Attendu de la solution 1
Dans les grandes rues, le lampadaire s’allume à 50 % de sa puissance lorsque le début de la nuit est détecté, puis à 100 % lorsqu’il fait nuit noir.

Avant de programmer, les élèves complètent le diagramme d'activité ci-dessous :
Diagramme d



Puis ils programment cette solution pour ensuite la tester sur la maquette.

Attendu de la solution 2
Dans les petites rues piétonnes, le lampadaire s’allume à 50 % de sa puissance lorsque le début de la nuit est détecté, et à 100 % pendant 20 secondes lorsqu’un passant est détecté.

Avant de programmer, les élèves complètent le diagramme d'activité ci-dessous :
Diagramme d
Puis ils programment cette solution pour ensuite la tester sur la maquette.

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